Microsoft'un oyun bölümü, Xbox'ın yeniden yapılanması kapsamında 3.200 kişiyi işten çıkarma planları ve en yüksek profilli yapımlara odaklanma kararıyla çalkantılı bir dönemden geçiyor. Bu süreçte Bethesda Game Studios, Fallout serisi başta olmak üzere oyun serileri için bir yol haritası paylaşarak, bu odaklanmanın ne anlama geldiğine dair daha fazla bilgi verdi. Bethesda, Fallout 5'in ön yapım aşamasında olduğunu ve Fallout 3 ile Fallout: New Vegas'ın remastered sürümlerinin geliştirildiğini duyurdu. Ayrıca, Obsidian'ın kendi Fallout oyunu üzerinde çalıştığı da doğrulandı. Bu açıklama, Xbox'ın Avowed'un devam filmini ve diğer Obsidian projelerini iptal ettiğine dair yakın tarihli bir raporun ardından geldi.
Bethesda, bu remastered sürümler ve yeni oyunların yanı sıra Fallout 76'yı da güncellemeye devam ediyor. Gelecek yıl için Fallout 3'ün ön bölümü niteliğinde büyük bir genişleme paketi planlandığı ve bunun o oyunun remastered sürümünün çıkışına zemin hazırlayabileceği belirtildi. Fallout Shelter için de yeni sezonlar yolda. Ayrıca mobil oyuna dayalı senaryosuz bir TV şovunun yapım aşamasında olduğu ifade edildi.
Bununla birlikte, Bethesda'nın mevcut odağı büyük ölçüde The Elder Scrolls VI üzerinde. Şirket, "The Elder Scrolls VI bugün birincil geliştirme odağımız ve ekibimizin çoğu şu anda serinin bir sonraki bölümü üzerinde çalışıyor," açıklamasını yaptı. "65 milyondan fazla kopya satan Skyrim, 15 yıl sonra hâlâ keşfediliyor, ancak devam oyunu için çok uzun bir süredir beklediğimizi biliyoruz." Eski Xbox patronu Phil Spencer, 2023'te The Elder Scrolls VI'nın hâlâ "beş yıldan fazla bir süre uzakta" olduğunu söylemişti. Bu nedenle oyunu en az 2028'e kadar oynamayı beklemeyin.
Tüm bu projeler geliştirme aşamasındayken Bethesda, Starfield'ı da geride bırakmıyor. Şirket, Starfield'ı "geleceğimizin önemli bir parçası" olarak görüyor. Bethesda, "yeni hikayeler, hedeflenmiş oynanış iyileştirmeleri ve ek güncellemeler" dağıtmayı ve gelecek yıl yeni Starborn içeriğinin lansmanına hazırlanmayı planlıyor.
Bethesda'nın Todd Howard, Bloomberg'e geliştiricinin projeleri neredeyse çıkışa hazır olana kadar tartışmamayı tercih ettiğini söyledi. Yine de Bethesda, hayranlara önlerindeki dönem hakkında daha net bir tablo sunmak için yol haritasını açıkladı. Howard, "Hayranlarımızın ne yaptığımızı ve neden yaptığımızı anlamaları için biraz daha fazla şey söylemenin bir yolunu bulmamız gerektiğini fark ediyoruz, aynı zamanda oyunu gerçekten gördüğünüz ve oynat düğmesine bastığınız o anı koruyoruz," dedi.
Bethesda, Xbox yeniden yapılanmasının bir parçası olarak düzinelerce çalışanı işten çıkarırken, The Elder Scrolls Online geliştiricisi ZeniMax Online Studios, Maryland lokasyonunda 213 çalışanını kaybetti. Şu anda ZeniMax Online'ın 186 çalışanı kaldığı belirtiliyor ki bu, 2025 başındaki iş gücünün yaklaşık yüzde 40'ına denk geliyor. ZeniMax Online, kendi oyunu üzerinde çalışmaya devam ederken Bethesda ile diğer Elder Scrolls projelerinde iş birliği yapacak.
Xbox, Temmuz başında 1.600 kişiyi işten çıkarmış ve önümüzdeki yıl içinde yaklaşık 1.600 kişiyi daha işten çıkarmayı planladığını duyurmuştu. ABD ve Kanada'daki video oyunu sendikaları bu hafta Microsoft'u kötü niyetli pazarlık ve çalışanlara bildirimde bulunmamak gibi haksız iş uygulamalarıyla suçladı. Yüzlerce çalışan, Bethesda'nın da aralarında bulunduğu çeşitli stüdyo lokasyonlarında bu hafta işten çıkarmaları protesto etti.
Kaynak: engadget.com