Donkey Kong Atari'yi Nasıl Devirdi? Nintendo'nun Efsane Oyununun Konsol Savaşlarındaki Rolü Siber Güvenlik

Donkey Kong Atari'yi Nasıl Devirdi? Nintendo'nun Efsane Oyununun Konsol Savaşlarındaki Rolü

Donkey Kong, Atari'nin tahtını sallayarak Nintendo'yu konsol pazarının zirvesine taşıdı. İşte bu efsane oyunun sektörü nasıl değiştirdiğinin hikayesi.

1981 yılının Temmuz ayında, Pac-Man çılgınlığının zirve yaptığı dönemde, Nintendo üçüncü arcade oyunu Donkey Kong'u piyasaya sürdü. Bu oyun sadece dünyanın en popüler arcade oyunu haline gelmekle kalmadı, aynı zamanda ev konsolu pazarının gidişatını geri dönülmez bir şekilde değiştirdi. Bugün bile bu etkileri hissediyoruz. Donkey Kong, Nintendo'nun Atari'yi tahtından indirmesinde doğrudan rol oynadı ve bu hikaye, oyun dünyasının en kritik dönemeçlerinden birini oluşturuyor.

Nintendo, 1981'de Donkey Kong'a gerçekten ihtiyaç duyuyordu. Yaklaşık 100 yıldır geleneksel oyunlar üreten şirket, 1970'lerde elektronik oyun pazarına girmişti. İlk oyunları Sheriff (1979) ve Radar Scope (1980) ile sınırlı başarı elde etmişlerdi. Radar Scope, Japonya'da iyi iş yapmasına rağmen dünyanın geri kalanında beklenen ilgiyi görememişti ve Nintendo'nun elinde fazladan arcade kabinleri kalmıştı. Finansal olarak, üçüncü oyunlarının çok daha başarılı olması gerekiyordu. Shigeru Miyamoto, Donkey Kong'u yaratırken Amerikan çizgi filmi Popeye, Beauty and the Beast masalı ve 1930'ların filmi King Kong'dan ilham aldı. Popeye lisansını alamayınca, kötü karakter Bluto'nun yerine kaçık bir evcil goril olan Donkey Kong'u, Popeye'nin yerine ise basitçe Jumpman adında bir karakteri koydu. Jumpman, oyun başarılı olduktan sonra geriye dönük olarak Mario adını aldı.

Donkey Kong'un başarısını abartmak mümkün değil. 1981 ve 1982'nin en yüksek hasılat yapan arcade oyunu oldu. Bu oyun, Mario serisini başlattı ve Donkey Kong da yıllar boyunca tekrar eden bir karakter olarak kaldı. Nintendo'yu büyük bir arcade yapımcısı olarak haritaya koydu. Kısa süre sonra Nintendo, Popeye lisansını almayı başardı ve aslında ilk başta yapmak istedikleri platform oyununu yaptılar. Popeye arcade oyunu kendi başına başarılıydı ancak Donkey Kong'un gölgesinde kaldı. Popeye haklarını hemen alamamak aslında büyük bir şanstı çünkü Popeye oyunu ne kadar iyi olursa olsun, Donkey Kong gibi dönüştürücü olamazdı.

Uzmanların Görüşleri

Arcade gelirlerinin yanı sıra, Donkey Kong, Nintendo'nun Game and Watch serisinde 8 milyon adet sattı. Coleco, oyunun ev konsolu versiyonlarının haklarını lisanslayarak 6 milyon kartuş sattı; bunlardan biri de ünlü (ve kötü şöhretli) Atari 2600 versiyonuydu. Oyun ayrıca Coleco Vision konsolunun lansman oyunları arasında yer aldı. Hem Coleco hem de Atari, Donkey Kong'u lisanslamak istedi. Nintendo, ev konsolu versiyonlarını Coleco'ya, ev bilgisayarı versiyonlarını ise Atari'ye lisansladı. Atari, kendi bilgisayarları için ve daha sonra Atarisoft aracılığıyla Commodore 64 gibi diğer ev bilgisayarları için sürümler yaptı. İşte bu noktada Donkey Kong, sektörü beklenmedik şekillerde değiştirdi.

Sistem Güvenliği

Haziran 1983'te Chicago'da düzenlenen Tüketici Elektroniği Fuarı'nda (CES) Coleco, Adam ev bilgisayarını duyurdu ve gelişmiş bir Donkey Kong sürümüyle tanıttı. Coleco, Adam'ın Coleco Vision konsoluna bir eklenti olması nedeniyle bu sürümü yapma hakkına sahip olduklarını düşünüyordu. Atari CEO'su Ray Kassar ise Coleco'nun Nintendo ile olan sözleşmeyi ihlal ettiğini düşünerek öfkelendi. Bu olay kilit bir rol oynadı. Coleco Adam, kalite kontrol sorunları nedeniyle büyük bir fiyaskoydu. 16 ay içinde sadece 100.000 adet satılarak piyasadan çekildi ve şirketin iflasında rol oynadı. Atari ise bu 100.000 potansiyel kayıp satış yüzünden Nintendo ile anlaşmaktan vazgeçti.

Gelecekte Ne Bekleniyor?

Atari, ev video oyunlarında tartışmasız liderdi ancak zayıflık belirtileri gösteriyordu. 2600 konsolu yaşlanıyordu ve Donkey Kong gibi oyunları çalıştırmakta zorlanıyordu. Atari'nin halefi 5200 ise başarısız oldu. Coleco Vision ise 2 milyon adet satarak Atari'nin 2600 ve 5200 konsollarından pazar payı aldı. Nintendo, Atari için bu sorunu çözmeye hazırdı. Japonya'da Famicom'u piyasaya sürmek üzere olan Nintendo, bunu diğer pazarlara da ihraç etmek istiyordu ancak bunu tek başına yapmak istemiyordu. Nintendo, Famicom'u Atari'ye lisanslamak ve Atari'nin Kuzey Amerika'da dağıtmasını istiyordu. Atari CEO'su Ray Kassar, Haziran'daki CES'te anlaşmayı imzalayacaktı ancak Coleco Adam'daki Donkey Kong anlaşmazlığı yüzünden erteledi. Ardından, 7 Temmuz 1983'te Atari, Kassar'ı CEO'luktan uzaklaştırdı ve yeni CEO James Morgan anlaşmayı hiç gündeme getirmedi. Evet, doğru okudunuz: Atari, Nintendo NES'e sahip olabilirdi ancak tartışmalı CEO, sadece 100.000 adet satan bir bilgisayarda çalışan Donkey Kong yüzünden anlaşmayı reddetti. Nintendo, konsolunu dünya çapında kendi adıyla piyasaya sürdü ve dağıtım için Worlds of Wonder ve Mattel gibi oyuncak şirketleriyle ortaklık kurdu. Bu strateji işe yaradı ve NES, küresel bir fenomene dönüştü. Atari ise 7800 konsoluyla rekabet etmeye çalıştı ancak Nintendo'nun yükselişini durduramadı. Donkey Kong, sadece bir oyun değil, aynı zamanda oyun endüstrisinin kaderini değiştiren bir dönüm noktasıydı.

Kaynak: dfarq.homeip.net

Paylaş: