Microsoft, Xbox bölümünde 3.200 kişiyi işten çıkarma planını duyururken CEO Asha Sharma, daha çok Xbox platform ekibi ve orta düzey yönetim katmanlarındaki kesintilere odaklanmıştı. Ancak şimdi, Microsoft'a ait oyun geliştiricileri id Software ve Bethesda'da da önemli ölçüde işten çıkarma yapıldığına dair haberler geliyor.
Apogee ve 3D Realms kurucusu Scott Miller, sosyal medyada id Software'deki çalışanların çoğunluğunun işten çıkarıldığını, 'kodcuların çoğu (hepsi değilse bile)' işten çıkarıldığını yazdı. Dün gece ise, id Software'de 2011'deki Rage oyunundan bu yana çalışan kıdemli programcı Michael Maynard, LinkedIn'de Pazartesi günü id ekibinin 'yaklaşık %50'sinin' işten çıkarıldığını ve kendisinin de bunlardan biri olduğunu yazdı.
Game Developer, 'birden fazla anonim kaynağa' dayanarak bu raporları doğruladı ve Doom stüdyosundaki işten çıkarmaların yaklaşık 90 çalışanı kapsadığını söyledi. Geçen yılın Doom: The Dark Ages oyunu için ilk DLC paketi bugün yayınlandı.
id Software'in kurucu ortağı John Romero, işten çıkarmalar hakkında duyduğu üzüntüyü sosyal medyada dile getirerek, şirketin mevcut enkarnasyonunun arkasındaki kişilerin mirasını korumak için 'harika bir iş çıkardığını' söyledi. 'Doom, Quake ve Wolfenstein, özellikle bugünkü sektörde taşınması kolay isimler değil,' diye yazdı. 'Son birkaç oyun, bu dünyaların insanlar için ne anlama geldiğine dair gerçek bir özen, beceri ve saygı gösterdi.' Romero ayrıca Microsoft'tan, şu anki id Software sürümüne ait kod ve belgelerin korunmasını istedi.