teknoloji, oyun ve daha fazlasını kapsayan kıdemli bir muhabirdir. Techmeme'de yaklaşık iki yılın ardından 2019'da The Verge'a katıldı.
Game Developer'a göre, Xbox'ı etkileyen toplu işten çıkarmaların bir parçası olarak Doom geliştiricisi id Software, personelinin yaklaşık yüzde 50'sini işten çıkardı. Bir kaynak, yayına yaptığı açıklamada, kesintilerin 90'dan fazla işten çıkarma anlamına geldiğini iddia etti. Başka bir kaynak, id'nin QA departmanının önemli ölçüde etkilendiğini söyledi. Rapor, id'nin en son Doom oyunu için büyük bir genişletmeyi yayınladığı gün yayınlandı.
Kesintilerden etkilenen eski bir id çalışanı olan Michael Maynard, bir LinkedIn gönderisinde bu rakamı doğruladı ve işten çıkarmaların şirketin "kabaca" yüzde 50'sini etkilediğini söyledi. "Sektördeki tartışmasız EN İYİ birinci şahıs motor teknolojisini yarattık" dedi. "Ancak bugün Microsoft/XBOX, her tasarımcının, programcının, sanatçının, ses uzmanının, seviye tasarımcısının, fx'in, teknoloji tasarımının ve daha fazlasının gösterdiği tüm muhteşem çalışmalara ve çabalara rağmen ekibin yarısının KULLANILMAZ sayıldığına ve serbest bırakılması gerektiğine karar verdi."
Detaylar ve Etkileri
Xbox, yorum talebine hemen yanıt vermedi. Pazartesi günü Bloomberg, id, Bethesda ve diğer stüdyoların ana şirketi ZeniMax'ın Doom, The Elder Scrolls, Fallout, Quake ve Wolfenstein gibi büyük franchise'lara daha fazla odaklanacağını bildirdi. Bluesky hakkında Bloomberg muhabiri Jason Schreier, id'nin "önemli sayıda personeli" işten çıkaracağını söyledi.
id'deki geliştiriciler geçen yıl sendikalaştı. CWA Bölge 6 başkan yardımcısı Derrick Osobase, yaptığı açıklamada, "Bugünkü işten çıkarmalar, çalışanlarının bize Doom, Quake, Elder Scrolls ve Fallout gibi oyunlar getirdiği efsanevi stüdyolar olan id Software, Bethesda Game Studios ve ZeniMax Online Studios'taki ekiplerin büyük kısmını yok etti" dedi. "Bu hafta meydana gelen işten çıkarmalar, bu ikonik oyunların kalitesini düşürecek ve yayınlanmalarındaki daha uzun gecikmelerle onları daha az eğlenceli hale getirecek, sonuçta oyunculara zarar verecek ve Microsoft'un gelirini düşürecek."
Önemli Gelişmeler
id kurucu ortağı John Romero, kesintilerden etkilenen personele destek veren bir mesaj yayınladı. "Bu işten çıkarmalardan etkilenen id Software'deki herkes için çok üzgünüm" dedi. "Kimlik devam ederken kimliği bırakmanın nasıl bir his olduğunu biliyorum. Çalışmanızın, arkadaşlıklarınızın ve geçmişinizin bu kadar çoğunu barındıran bir yerden uzaklaşmak tuhaf ve acı verici bir şey." Romero aynı zamanda Microsoft'un maliyet düşürmesinin etkilerine de yabancı değil: Şirketin, Temmuz 2025'teki Xbox kesintileri ve işten çıkarmaları kapsamında Romero Games'ten yeni bir oyun için fonlamayı iptal ettiği bildirildi.
Xbox CEO'su Asha Sharma, Pazartesi günü yaklaşık 1.600 Xbox çalışanının işten çıkarıldığını ve Microsoft'un Haziran 2027'ye kadar sürecek olan bir sonraki mali yılında yaklaşık 1.600 çalışanın daha işten çıkarılacağını söyledi. Kesintiler, Microsoft'ta 4.800 çalışanı etkileyen daha geniş kapsamlı işten çıkarmaların bir parçası olarak geldi. Activision'a bağlı Blizzard Entertainment şu ana kadar işten çıkarmalardan hemen etkilenmedi. Ancak Windows Central tarafından personele gönderilen bir notta Blizzard başkanı Johanna Faries, ekibin "daha sonraki iletişimlerde günün olayları ve bunların Blizzard için ne anlama geldiğine ilişkin daha fazla ayrıntı duymayı bekleyebileceğini" söyledi.